桃ぶろぐ

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(桃`・Θ・)<2017年、酉年です。今年も宜しくお願いします。

ビートたけし

【ゲーム】伝説のクソゲー「たけしの挑戦状」スマホゲームで復活

mig (1)

伝説のクソゲー「たけしの挑戦状」スマホゲームで復活

ハンググライダーの思い出が蘇りますねえ。
私もあれで投げた思い出があります。

謎解きが理不尽な要素は確かにありますが、アクション的な
難易度でも全ファミコンソフト系列でもかなり上の方に行くんじゃないでしょうか。
セレクト縛りとかチャレンジしましたねえ、無理でしたけど。

攻略法は既にネットで乗っていますが、今でも見ながら
やったとしても出来るかどうか・・・難しいゲームは本当クリア
出来なくなりましたね。年齢を経た証拠でしょうか^^;

さすがにFCはもう持っていないのでここ最近はプレイして
いなかったのですが、スマートフォンでまた配信されるとは・・・。
ファミコン世代の人しか食いつかなそうですが、今の若い人達も
プレイする機会ってあるんでしょうか。

思えば「クソゲー」という言葉も懐かしく感じるような・・・ごく最近では
話題になるほどのクソゲーって無かったような気がしますし。

「どじん(土人)の家」とかカニバリズムを彷彿とさせる描写とか
正規ルートではありませんが北朝鮮をイメージさせる場所等色々と
商品化する上で危ない場面がありますが、その点は大丈夫なんでしょうかねw

いじらずに出してくれたほうが良いんですが、問題に
なる可能性が高いですよねえ、さすがに。

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ビートたけし 「今のオタクって何も生み出せない」

ビートたけし 「今のオタクって何も生み出せないね。」

るな速


この人が本当に言ったかどうかは情報が錯綜しているせいで

定かでありませんが・・たけしらしい語り口調っぽいので本当と仮定します。


確かに今現在のオタクというのは何かを生み出すより

既存のコンテンツでワイワイ騒いでいる人の方が目立ちますよね。

一過性の流行の物を生み出す事はいくつか出来ているとは思いますが、

「後世に繋がる」程のものを生み出せてないというか。


本当、この人は鋭い事を言います。

対案無しに言い切る形にしているのは少し気になりますが。


以前何処かで見たダサイクルの話に似ていますよね。

何も生み出さずに消費ばかりしていてはこういった切り口で

批判されるのも納得が行きます。


異論を述べるとすれば、私の見解ではオタクは消費者であり、

クリエイトする側、とした言い方は少々違和感を感じますね。

オタクとクリエーターの線引きはしっかり付けた方が良いと思います。


警笛を鳴らす程の危機、という事柄では無いような気もしますが、

「便乗しているだけの人が逸脱を気取る」人達が増えてきているのは

一時でも趣味に没頭していた人から見ると、違和感を感じるのだと思います。

それがお笑いであれ、アニメやその他クリエイトに関わる趣味であれ。


  【2013/09/30編集 】   


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